第393章 成军(3)
死亡天使亚烈、卡麦厄和喀士拜被哈雷留在死灵位面之后,并没有聚在一起,它们都是封号传奇,聚在一起反而不容易拉起自己的实力。
哈雷把用红龙改造的龙族死灵给了它们,让它们自行分配。
亚烈接受了这些龙族死灵,它的骑士团是一支机动性较强的骑士团,死灵龙族、死灵凤凰以及其他能够飞行的死灵生物是它构成骑士团的主要成员。
卡麦厄的骑士团是战斗型的,力大无比,身体坚硬,且战力强横的死灵生物是它的首选,故此卡麦厄骑士团中都是骷髅骑士、恐怖骑士、无头骑士、梦魇骑士等拥有坐骑的死灵生物。
喀士拜的骑士团则专精于刺杀……在战场上,斩首行动是一种非常有用的战术……它的骑士团以幽影刺客,死灵刺客,夺魂者等能够隐匿自己,迅速杀死敌人的死灵生物为主。
死亡天使们捕捉死灵生物的过程并不困难,它们只需要发出召唤死灵生物的呼唤,就会有很多死灵生物聚集在它们的身边,这时候,它们只要攫取手下的记忆,就可以找到它们想要的死灵生物。
剩下的就是抓捕和洗脑了,这对死亡天使不是什么难事,即便对上相同等级的死灵生物,也并不困难……死灵生物争夺首领权的时候,他的手下们是不会参与的,死亡天使只需要在对手李亮消耗过半的时候发动控制技能就可以了。
为了增强刀锋女皇的实力,也让它们在死灵位面自由行动,自由觅食,唯有沙罗曼蛇伦莎和缚魂人魔鲁鲁卡达留在哈雷身边保护他。
它们两个的力量已经足够保护哈雷,反正哈雷也不准备在死灵位面冒险,他只是想在这里学习和研究而已。
说到研究死灵巫术,自然哪儿也比不上死灵位面。
哈雷的第一个目标,就会修复自己的传奇巫术,铁王座。
这个巫术自他在噩梦世界和小强争斗的时候受损,直到现在还无法使用,这倒不是哈雷不想把它修复,而是没有那个能力。
如今,哈雷的精神力在锻神水母的锻炼下,已经能够解析并架构传奇级别的巫术模型了。
铁王座算是比较简单的传奇巫术,解析它并不困难,这个巫术模型除了防御属性之外,就只有两个固定的形态,一个是盔甲形态,另一个是王座形态。
盔甲形态的铁王座是哈雷经常使用的形态,王座形态的铁王座则还未用过。
在这种形态下,坐在王座上的人如果受到攻击,铁王座就会激发一个强度极高的防护罩,把他保护起来,
哈雷很喜欢铁王座这个巫术。
他认为老五驮着端坐在铁王座上的的自己,样子非常的威风。
唯一有点美中不足的是铁王座的形象,它召唤出的王座就像一个普通的帝王宝座,很不适合哈雷死灵巫师的身份。
哈雷正好籍此练手,对铁王座的巫术模型重新构架。
铁王座的改变只是外形,哈雷把它设计成了一个萦绕着苍白之焰的骷髅王座的模样。
王座的样子和老五很搭,毕竟它们全出自零号的手笔。
成功的改造铁王座给了哈雷很大的信心,他决定对其他传奇巫术也进行改造。
哈雷首先瞄上的就是传奇级死灵巫术跗骨蛆。
跗骨蛆是哈雷最早学会的几个巫术之一,介于死灵和诅咒之间,可以让目标在四天之后变成一只恐怖的人头蝇。
被跗骨蛆击中的人只有死路一条,但他们只会在四天之后死。
哈雷不大喜欢这种见效缓慢,且对战斗毫无用处的巫术。
他的性格刚烈而骄傲,躲在暗处,怀着窃笑,看着人痛苦的死去不是他的作风。
哈雷尊重对手。
当然,他也不会放过仇人。
折磨敌人的事情,他会交给手下去做,脑魔旺财,鬼火来福和四只死亡之眼,都是非常喜欢并且擅长折磨的死灵生物。
为了改造跗骨蛆,哈雷和零号一起解析了很多传奇巫术……晨辉之主达卡丽的遗产和鬼火来福的记忆中,有非常多的传奇巫术。
尤其是鬼火来福,它的记忆中不仅有传奇巫术,还有巫师对这些巫术的感悟。
哈雷要做的,只是消化这些知识而已。
站在巨人头顶的人永远比巨人高。
哈雷就通过鬼火来福,站到了巨人的头顶上。
他只用了不到十年的时间,便在跗骨蛆的基础上创造出了一个全新的巫术,食魂爆裂蛊。
这个名字又使用了哈雷记忆中的某些词语。
巫师的语言中是没有蛊这个字的,哈雷按照巫师文字的设计规则,结合大篆创造了这个字。
食魂爆裂蛊吸收了吸魂龙虱、食脑虫、跗骨蛆、眼魔的孽生能力等多方面的特点,释放之后会出现一只形如春蚕,体内布满了孽生体的蛊虫。
蛊虫通过空间跃迁的方式进攻目标。
它们锁定目标之后,会直接出现在目标的精神世界,并在一瞬间吸空目标的精神力,籍此化茧成蛹,催生体内的孽生体,这些孽生体会孵化成蛊蝇。
蛊蝇会从目标被吸干了血肉的皮囊中钻出来,飞向附近的目标,同时自爆。
蛊蝇的爆炸伤害很小,它们自爆的目的是为了释放在腹中隐藏的即死术,传奇级别的即死术,蕴藏了死之法则的即死术。
即死术和死亡一指很像,也可以让目标立即死去,但它不是死灵巫术,而是一个无属性的巫术。
无论哪一系的巫师,使用即死术都具有相同的威力。
即死术受施法者等级的限制很大,它对于自己等级相同的目标的致死率只有一半,对比自己等级高的存在无效。
也就是说,传奇级别的死亡一指可以让封号传奇受伤,而传奇级别的即死术只有百分之五十的概率杀死传奇,且对封号传奇无效。
但即死术胜在简单。
巫师在黎明等级就可以施展跟自己等级相同的即死术,因为这一点,即死术是陷阱大师们最喜欢的巫术之一,他们用它来制作即死陷阱。
食魂爆裂蛊非常适合群战,尤其是大规模的战争。
哈雷很希望自己召唤的骷髅掌握这个巫术,不过他无法把这个巫术放到骷髅模型之中。
事实上,哈雷的召唤骷髅和召唤幽灵已经无法解析了,它们和哈雷一起进化,算是世界的造物,想要探索造物的秘密,唯有封号传奇之上的境界才有可能。
哈雷没在这个问题上过多的纠结,他相信自己晋阶传奇之后,骷髅在进化时一定会掌握这个巫术。
除了食魂爆裂蛊,哈雷还把自己所会的巫术进行了整理。
他在精神世界中固化的很多巫术已经跟不上他的战斗节奏了,留着这些巫术模型也是白白浪费精神世界的空间。
哈雷固化在精神世界中的巫术模型都存放死灵图腾之中,这样做的目的是为了让零号能够在哈雷战斗的时候激活它们。
死灵图腾是哈雷改进的第二个巫术。
这个巫术是哈雷的主战巫术,也是它最重要的巫术。
死灵图腾的十三根图腾柱撑起了哈雷的精神世界,十二根图腾柱屹立在精神世界的边缘,一根耸立在精神世界的中心。
位于精神世界边缘的每一个图腾柱上都存放了一个威力极大的传奇巫术,分别是三分天下、青虹、食魂爆裂蛊、大光明术、蛋蛋杀、阿尔萨斯之手、流星坠、迷失诅咒、莽羊冲撞、冰刃旋风、黯焱龙枪和地火焚城。
其中三分天下等七个巫术是哈雷以前就会的,剩下的五个则是从鬼火来福的记忆中挑选出来的远古巫术。
迷失诅咒是控制巫术,可以让目标迷失。
莽羊冲撞是罕见的精神类攻击巫术,能够直接攻击目标的精神世界。
冰刃旋风可以召唤一道裹着冰刃的龙卷风,在敌人直接来回移动,把他们撕成碎片。
黯焱龙枪可以释放一柄巨大的龙枪,刺穿并灼烧目标……哈雷发出的黯焱龙枪携带的是苍白之焰,威力还在黯焱之上。
地火焚城是火系巫术,也就是沙罗曼蛇在伏击达卡丽登陆部队时用的巫术。
在图腾巫阵中使用的时候,地火焚城能够跟苍白之焰完美的结合,爆发出不次于拥有火之法则的巫术的力量。
第十三根图腾柱是哈雷的武器,存放的巫术模型较多,包括铁王座,叹息之墙、生命之光,痊愈术和空间传送。
生命之光和痊愈术是治疗巫术,生命之光能够持续恢复大量生命,痊愈术则会让目标瞬间恢复。
不过这两个巫术都是正能量巫术,无法用作死灵生物身上,甚至还会对它们造成严重的伤害。
空间传送是传送术的晋阶,它不仅可以让哈雷出现在范围内的任何位置,还可以锁定其他目标,让它们出现在需要的任何地方。
死之法则、力之法则等法则符文,全都镌刻在第十三根图腾柱上……如果不配合巫术,这些法则符文发挥不出任何功用,只能作为装饰图腾柱的花纹。