星际策划,日入十亿 第55节

  再加上每个人物人设与剧情,玩家选择不同选项后引发的后续剧情等等,工程量可完全不是什么小游戏了。
  呼,晏雪洲深吸了一口气,那就先从公主和王子开始吧。
  先给两个人物名称,用个名字随机功能就行,再来是人设的主要性格。
  晏雪洲花了一会时间做完第一个公主建模,模型做完,接下来就是各种面部表情。各种表情都模拟了一遍后,晏雪洲看着人物,想到了角色智能的事。
  全息游戏的npc都是有一定智能的,大多在这方面合格的游戏,都会设置捕捉玩家们言语间的关键词,然后给予回应,这虽然是脱离晏雪洲那个世界的npc很强的机械感,但全息npc的智能程度还是会有区别的。
  晏雪洲已经做了好几款游戏了,每款游戏npc的智能程度都有一定的不同,但总的来说,这些npc都会围绕自己相关的任务来行动,它们还是会有既定的程序。
  举个例子。玩家跟npc说,今天天气真好呢。npc会根据游戏里的天气来回应玩家,会说的确天气不错,这样的晴天最适合做什么什么事了。
  但是,如果玩家跟npc说,我今天在学校被人欺负了,那些人都好讨厌,我好想让这些人全部消失,npc就没办法给出什么好的建议了,顶多说告诉老师家长,再劝一下不要冲动违法。玩家跟npc吐槽,老板好拉,好想踹了他。npc会说踹人是不对的。
  像这种更情绪化一些的事件,npc只能做倾听者,当玩家们的树洞,再多的就没有了。
  但如果npc可以呢?
  晏雪洲看着眼前这位高贵冷艳的公主殿下,不由得去联想。
  玩家跟公主殿下说,我真的好烦xxx的追求,他天天堵我,在大庭广众下表白,一脸觉得自己的爱情好伟大的样子真是恶心透顶了,最可气的是,身边的人都在说他好痴情我该答应他,好无语啊淦!
  这时候,如果公主殿下真的以她的人设来回答这个问题了。
  她会冷笑地评价:“呵,真是虚伪又卑劣的人。”
  然后再对玩家道:“你不该为这种人烦恼,这样的人也不该成为影响到你的存在。如果你很在意他人的眼光,那么就把握你宝贵的时间,将它们用在该用的地方,让自己变得更加优秀,优秀到这个人的追求在他人看来都是一场笑话与痴心妄想,那问题就迎刃而解了。”
  “抬起头来,相信自己的判断,不要被其他的声音扰乱方向。强者的路,是勇往直前。”
  这样的互动性,是不是比npc简单跟玩家说一句“不喜欢就直接拒绝吧”要高得多?
  山谀~息~督~迦—
  这一想,晏雪洲的野心又开始蠢蠢欲动起来,一段健康的恋爱是会使人成长的,哪怕是虚拟游戏,也可以给人带来力量。
  这种智能性在星际当然是有的,就好比晏雪洲的大勇,他就能从晏雪洲的肢体语言与面部情绪,以及直白的话分析主人接下来可能想要做的事,从而提供周到的服务。
  但还没有几个游戏设计师,愿意将这样的高智能性放在自己的游戏里,因为,其中的花销实在是太过昂贵了。
  大勇只是单个机器人,虽然它的功能非常全面,但如果光论它的智能芯片,就得是好几百万了。而一款游戏有多少个npc?哪怕不全部上,只给主要的一些人物,那也很贵了,而且这还是游戏,面对的是无数玩家。
  更何况,这种智能性还没办法搞成收费项目。真的要提升游戏和智能性,起码是亿单位起步。
  谁舍得啊?
  晏雪洲翻了一下自己的一时间都数清多少个零的存款。
  他舍得,要做,就要做最好的恋爱游戏!
  第52章
  要提升智能度可不是小事,晏雪洲结束了自己的休假,提前回到公司,整理检查了一遍公司的账目。
  由于市面上已经出现了大量同类型的跑酷或障碍骑行游戏,其中还有不少画风都很独特,《小鸡快跑》的下载量和收益已经大幅度下降,不过到底《小鸡》是头一款,一提到休闲小游戏,很多网友都会率先想到它,因而收益虽减少了,但到底还是在盈利的。
  但要说它是赚钱能力最低的,倒也不是,主要小鸡们的形象够萌,周边产品一直卖得不错,目前周边的收益是大大超过游戏的,也是现在《小鸡》主要的进项。
  而比《小鸡》赚钱能力更差的,那当然就是《攀登》了。折磨流游戏虽然一时热,有很多网友喜欢看乐子,但更多玩家还是为了玩游戏的,普通玩家听说了这款游戏过来试玩,玩着玩着被气个半死然后退掉游戏,还是很多。也只有在每期奖金活动,才会涨一波收益,平时买的人并不多,而游戏定价本来就很便宜,活动结束,一笔奖金也会给出去,一来一回的,到晏雪洲口袋里,也就没几个钱了。
  不过这点,晏雪洲心里有数,倒不意外。
  然后就是他们公司的顶流《旅程》了,这款游戏吸金能力极强,加上又有新秀第一的光环,销量相当不错甚至还在稳步增长,购买量早已过亿,单从主体销量来计算,游戏主体已经拿到了八百亿,加上后续dlc,整款游戏有近千亿星币的收入。
  但是,要交税啊,公司季度收益要交一次税,个人所得要交一次星球税,一次联盟税。再去掉各种硬件设备,员工工资等等,晏雪洲拿到手的就两百多不到三百亿。
  星际的税实在比晏雪洲以前的世界还要高很多,这其中的主要原因,还是背景不同。星际每颗星球都有全球防护罩,一个非常大型的保护罩,每次开启都会消耗极多的能量,主要是防止一些大型陨石,异兽袭击以及大型武力进攻。还有各种军舰,每颗星球每个区域都会有,以及星球上各军校与社会资源,这些都得要钱,很多的钱。
  虽然如此,但晏雪洲其实还是很富,尤其对比一年前的自己,那简直富得流油了都。
  而这只是《旅程》这一款游戏的,《闪耀之星》虽然是免费可玩,但星际的氪佬们可不是开玩笑的,几万十几万都不是事,砸几十百万大几百万的,大有人在。
  为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。
  虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。
  稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。
  因而,《闪耀之星》的收益也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。
  最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有dlc,今后大概率也不会出dlc,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是288星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。
  这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。
  作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。
  晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。
  讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。
  当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。
  看完账目,晏雪洲又盘算了一下现在自己的存款,然后大手一挥,买下了五层楼,他的钱包虽然大缩水了,但给员工们更宽敞的工作空间,也便于今后新员工的加入,同时,加入智能芯片的设备也得有专门的空间保管与管理。
  毕竟,这些东西不仅仅是贵,还承载着无数游戏数据。
  还有安保系统,早先晏雪洲就已经花了钱升过三次级了,这一回,他投入二十多亿,再升级了一次。这些东西可不能等到出现问题时候才来补,提前就得做好防范。
  新设备,能做出高智能npc的智能芯片,一应事宜全部处理完成后,晏雪洲才正式开启了《异世界恋爱》项目。
  这个游戏的地图与建筑风格,倒是不用晏雪洲过多分担了,他的团队在这方面已经很熟练了。
  他主要负责的,就是主要人物的人设制作,加入了高智能,npc确实会给玩家带来全新的体验,但同时也要千万小心的是,游戏里面,有些角色三观并不端正。
  人类嘛,某个时刻总会有阴暗面的,就比如某个玩家在现实里被人欺负了,到了游戏里,越想越气,越想越恨,跟npc讲述自己的事情,感受以及想法,这个npc刚好就是那种阴狠型,完全以ta的人设,ta给玩家提的建议,恐怕真的就是犯罪道路了。
  到时候真出了什么事,这个责任谁来担?当然不可能是npc,而是负责人晏雪洲啊。
  晏雪洲可没有把自己搞进局子里的爱好,所以在设计的时候,所有的npc都是需要给他们加上设置的。
  如果玩家提到一些违法想法时,狠毒类型的npc会冷笑地说一句:“哦,那你大概不会很需要我的建议,毕竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最后得被法律审判了。”
  既能符合npc人设,又强调了一点“你的世界”。游戏名称叫《异世界恋爱》,不止剧情中的这个角色穿进了异世界,也指玩家到了这个异世界。
  这是虚拟世界与现实世界的交融,游戏的时候你可以放心沉浸其中,但某些时候,你也得分楚,这是游戏不是现实。
  只要检测到玩家说的话可能违反法律,npc们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。
  除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟npc诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,npc是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。
  听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到npc身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。
  这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。
  但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。
  想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。
  如此,晏雪洲又开启了忙碌的工作日常。
  而除了《异世界》,他还要忙的还有《夜半声》。
  《夜半声》还没有正式上架,他们公司仍然在努力做副本,说起这款游戏,晏雪洲买完楼层又买了设备升级防护系统后,还有一些余钱,考虑了一番后,留下十亿应急,就把剩下的钱都投入到这款游戏的智能上了。
  当然跟《异世界》那种智能度没法比,npc不会回答玩家关于游戏之外的任何事,但也比原先要灵活很多。
  就比如说在副本中吓到掉线,然后被ai接管的,内测期间被动系统接管的不管是玩家还是鬼怪,都显得很机械僵硬,这确实是会给玩家带来一定的恐惧值,但还是有些不够。
  如果被ai接管的玩家角色,更灵活一些,比如玩家们喜欢抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么道具,它们也跟着抢,抢完之后,还可能过河拆桥,把玩家拽去挡鬼怪的技能,这游戏性不就更高了?
  而副本里的一些npc和鬼怪,智能度也跟着提升,它们不再是只根据完全规定好的路线去走,而是会像玩家一样,主动放出陷阱,诱惑玩家过来送死。难度可能会有一定程度的提升,但惊险刺激的体验也更高了。
  而且,也不止如此嘛。总有玩家会想出骚操作。
  这款游戏的副本并不是每一个玩家都会有固定的身份卡,有些副本的身份是可以通过一些小玩意进行更改的。比如玩家意外取得了某个道具,然后npc问他怎么来的,这明明是xxx的东西,这时候玩家骗npc这就是xxx给他的,智能提升的npc就可能听信玩家的谎言,从而让玩家开辟出一条新的道路,而不是像之前的npc,完全不会听玩家的任何话。
  反派npc也会变得狡诈阴险,他们恶意满满,而站在人类玩家这边的npc或鬼怪,也会顶着最终boss的压力,小心提醒他们注意谁谁谁。
  智能升级,这款恐怖无限流游戏,会有更高的真实感与代入感。从游戏体验上来说,肯定是更好的。
  但对玩家而言,可能就不是很友好了。
  不过晏雪洲相信,天性爱挑战爱刺激的星际玩家不会在意区区小小提升的,毕竟不久前内测时他们不还嘴硬说这游戏一点也不可怕吗?
  嚯嚯嚯,知道他这么用心做游戏,玩家一定要感动到哭吧?
  看着老板哐哐砸了十几亿升级《夜半声》智能度的员工们:……可能是会哭出来,但一定不是感动的。
  唉,让我们为可怜的玩家们点排蜡烛,做个祈祷吧。
  在晏雪洲一边做甜蜜暧昧的恋爱剧情,一边又做鬼影重重的恐怖游戏快要分裂之迹,《夜半声》的内测终于结束了,正式版即将上线。
  内测结束,正式版上线时间出来后,全网都在热议这款恐怖游戏。
  正如前面所提到的,星际游戏主流仍然是战斗游戏,尤其是在目前星网第一全息游戏《荒野》的影响下,有逃生元素的游戏也是大热门。
  而《夜半声》在这大半个月的内测中,也全方位向星际网友们展示了它独特的对抗玩法,精彩的剧情与足够刺激的游戏体验。从一开始的不信任与质疑,到被惊艳被征服,再到如今的全网等待,它的热度已经高到一个普通游戏难以想象的地步了。
  最可怕的是,雪团这个名字才仅出现了一年半。
  玩家们当然是希望他能做出更多优秀游戏来,但一些同行嘛,就不一定这么想了。
  就说《夜半声》,就有不少人在暗暗期盼,期盼它的正式版上线后各方面都开始拉胯,最后口碑崩盘,赔得血本无亏。
  还有甚者,天天在那边挑拨,把同一时间出来的新秀作者乔辉的《恐怖世界》和《夜半声》放在一起比较拉踩,最好能看见某一方恼羞成怒,两个人打起来才好。
  不过不管怎么样,无论这些作什么想法,《夜半声》还是如期上架了。
  这款游戏当然不是免费的,也没有武器装备这些氪金项目,它的收费方式和前面几款游戏都不一样,它仅有一个付费项目,即游戏时间。
  就跟网吧上网一样,可以买几小时的,也可以包月。称俗点卡与月卡。
  点卡是一小时5星币,月卡是88包月任意玩。
  每天游戏的时间不长的,就购买点卡,一天就玩个一局,或者几天才有时间玩个两三局,这样可以节省一些。
  而愿意把钱花在游戏上,也有时间的,那包月自然就更划算了。
  老规矩,新游戏都有一定的优惠,这次的优惠是,只要在晏雪洲几款游戏里,总消费额超过200星币的,就送三个月打折卡,不论是点卡还是月卡,三个月购买都能打八折,使用次数上限为三。
  三个月之后,就是正常收费了。

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