第285章 数值能力二阶满值(一更)
工作室里,陈陌正在疯狂抽奖。
上次抽奖还是在做《我的世界》之前,抽到了一些数值平衡技能书、建筑学技能书、贴图美化技能书,还有毒奶胶囊。
也多亏了这些技能书,陈陌才能把《我的世界》美化到vr游戏所需要的水平,而且在游戏中建造出那么多经典建筑来,为《我的世界》创造那么多的话题和噱头。
还有毒奶胶囊,算是坑了老闫一把,让《千狱》的热度稍微凉了凉,《我的世界》趁势杀出。
其实陈陌在用毒奶胶囊的时候也是抱着试一试的心态,因为这东西到底会不会生效谁都不知道。
大家都感觉《千狱》的热度好像因为一些玄学原因没有起来,至于到底是不是毒奶胶囊的作用,陈陌自己也没法确定。
这次抽奖,陈陌就是奔着更多的数值平衡技能书去了。
因为在陈陌看来,前世的《英雄联盟》在数值平衡上做得并不算好,所以他希望能靠着自己的黑科技,把这款游戏打造成一款非常平衡的游戏,让大部分英雄都有上场的空间。
这次陈陌财大器粗,直接充了5000万进去,换算成5万钻石,能够抽500次了。
至于这些钱到底去哪了,陈陌自己也不知道。
考虑到这个系统连记忆回放药水、毒奶胶囊这种东西都能生产出来,遮掩一下陈陌资产的流向应该也不是什么大问题吧。至少到目前为止,还没有什么有关部门的人上门来找陈陌喝茶。
拉杆、拉杆、拉杆……
每次拉杆都自动花费990钻石使抽出来的道具*10,不过即使这样,陈陌也需要拉动50次拉杆。
那毕竟是5000万,换成现金能装满16个拉杆箱呢。
最终的收获如下。
设计类-数值平衡技能书(二阶):100本
设计类-剧情技能书(二阶):30本
设计类-专业知识(《英雄联盟》经典战术):100本
设计类-专业知识(心理学教材-游戏专用):100本
展现类-美术(3d模型):40本
展现类-美术(动作特效):50本
展现类-音乐音效技能书:30本
道具类-速率调节器:20个
道具类-记忆回放药水(升级版):10个
道具类-超级聚焦器(升级版):20个
“嗯,不错,数值技能书满了。”
对于这次抽奖陈陌还是非常满意的,数值技能书已经抽满了,目前他的数值能力是第二阶段满值,终于能够得心应手地做好《英雄联盟》的数值平衡问题了。
剧情技能书暂时没什么用,不过提升一下剧情能力总不是坏处。
至于这200本专业知识技能书就比较蛋疼了。
《英雄联盟》经典战术何德何能,竟然要花1000万去买?
不过想了一下,前世那些大俱乐部为了请个厉害的教练团队,几年下来花的都不止1000万了,这么想一下的话这1000万也挺值。
至于100本心理学教材,还是游戏专用的心理学教材,陈陌心里就只剩一句mmp了。只能说系统为了赚钱真是无所不用其极啊!
美术、音乐方面相关的能力,陈陌也非常需要。虽然《英雄联盟》本身并不需要太高的模型精度和动作水准,但这东西毕竟是越高越好的,因为平行世界中的pc配置普遍较高,不用考虑刻意降低配置去推广游戏。
而且,英雄的各种动作会影响到一些设定,比如转身速度、移动速度、攻击间隔、施法前摇等等,这都是一些比较细的问题,和美术表现、游戏平衡性息息相关,做得越完善越好。
音乐方面就更不用说了,前世的拳头为了《英雄联盟》的音乐也算是不惜血本,甚至办了专门的音乐会,陈陌不求自己做的《英雄联盟》比前世音乐更好,但至少要达到前世水准。
特殊道具方面,又出了记忆回放药水和超级聚焦器,功能还是和以前差不多,但效果要好了很多倍,毕竟现在的抽奖价格也非常感人。
第二阶段数值能力满值之后,陈陌也终于有底气了,《英雄联盟》这款游戏,他要做得比前世更加成功。
……
陈陌正在踌躇满志,手机上收到一条消息。
一条邀请他加入聊天群的消息。
“邱恒阳邀请您加入聊天群:扑街设计师之家。”
陈陌一看,当时就不乐意了。
什么鬼,怎么还扑街设计师之家?
要扑你们扑去,我可不扑街,我做的游戏火着呢。
不进。
直接拒绝了。
没两分钟,入群邀请又来了,而且这次邱恒阳还特意私聊他一句话:“快来啊,有要事!”
陈陌回复:“你先把群名改了,叫大佬设计师之家我才进去。”
邱恒阳:“……你等等,我找群主。”
片刻之后,入群邀请又来了。
“邱恒阳邀请您加入大佬设计师之家。”
这次陈陌满意地点了【接受】。
群里还挺热闹,正聊着呢。
星灵之翼-李峰:“哎,确实感觉这些渠道商们要打得不可开交了,有点慌啊,现在对我们这些独立游戏设计师来说确实是好事,可谁知道以后呢?”
地煞行-朱芳林:“听说帝朝那边正在紧锣密鼓地筹备新游戏,显然是要靠一款精品游戏打出品牌,证明新渠道的价值啊。”
星灵之翼-李峰:“我很慌啊!”
梦幻之旅-周海滨:“看开点吧,你慌也插不上手啊。”
迷梦-林海灵:“哎?群名怎么改了啊,不是扑街设计师之家吗,怎么变成大佬设计师之家了?那我是不是要退群了?”
星灵之翼-李峰:“咦,有新成员加入,silent,这个名字怎么有点熟悉?卧槽,难道是陈陌?你们真把陈陌给拉进来了?”
陈陌看了看这个群里的成员,群名片倒是整齐划一,全都是游戏名-设计师名字,随便扫了一下就能看出来,国内比较有名的独立游戏设计师基本上都在这群里头了。
而且这群里的人还不少,有四百多人,这里头有李峰、朱芳林、周海滨这种相对成功的独立游戏设计师,也有一些没听说过的设计师。
不过总的来看,这个群进入应该还是有一定门槛的,好像最低也得是c级设计师,而且必须是和大公司没什么牵连的设计师才能加入。